大家好,今天LOL测试服更新了全新的荣誉系统,而我将在这里给大家简单介绍一下我们的新系统。
荣誉授予
在新的系统中,除了重开比赛以外,每场比赛之后都会有一个投票系统,每个玩家都可以为4名队友投票(同时我们也计划在未来推出为对手点赞的选项)。
(资料图)
你可以用鼠标移一个队友的图标上,并选择一种点赞方式来认同他本局的贡献,目前有三种选项——
保持冷静:例如你的上单队友被对方疯狂针对但却没有心态爆炸放弃比赛。
优秀指挥:例如在对方缺人的时候,中单迅速发起指挥帮助队伍Rush掉了大龙。
GG:例如玩家拥有精妙的操作,甚至只是让这场比赛变得更加有趣。
游戏结束后的统计画面
在游戏结束之后,你可以看到本场比赛你获得了多少荣誉赞扬。
如果你获得了大部分友方玩家的认同,那么所有玩家都会看到在你召唤师ID旁边的标记。
如果你的荣誉等级在3以上,那么在下一场比赛的读取画面中你会拥有一个宝石标记,更多细节在下方。
荣誉等级
在整个赛季中,你会拥有一个荣誉等级!每个人的初始荣誉等级为2,而荣誉等级最高为5,目前为了测试需要测试服中的荣誉等级提升速度要更快一些。
如果你连续在几场比赛中获得队友的认同,那么你的荣誉等级提升速度回显著的加快,荣誉等级主要在于玩家长久的积极态度,而非昙花一现的精彩表现。
只有当你受到惩罚的时候你的荣誉等级才会下降,长时间没有获得点赞并不会直接让你的荣誉等级下降。
个人界面
现在你可以在个人界面中看到荣誉勋章,不过考虑到隐私问题,其他玩家的荣誉勋章和等级是不可见的。
处罚
玩家在受到处罚的时候荣誉等级会下降,并暂时锁定你获得奖励的机会。
荣誉被锁定的状态可以在自己的个人界面中看到(其他玩家无法看到),玩家可以通过持久的积极游戏态度来重新解锁荣誉系统。
当你的荣誉系统解锁时会收到通知,同时个人界面的相关信息也会更新。
奖励
符石随便现在通过荣誉系统掉落。
荣誉等级2或以上的玩家可以在没有受到惩罚的情况下获得他们的免费符石碎片和传送门。
是否获得队友的点赞与符石掉落无关。
现在是否赢得比赛也与符石掉落无关。
现在符石掉落不再固定在游戏结束界面,而是周期性的掉落。
荣誉等级3或者以上的玩家会在获得友军的点赞之后获得一个暂时性的读取界面标记。
这个标记只持续一场比赛,以证明你在上场比赛中有优秀的发挥。
当有两个与你一同进行比赛的好友为你点赞,或者一位素不相识的玩家为你点赞,你就可以获得这个标记。
标记的获取没有冷却时间,最好的情况下你可以保证每场比赛自己都有一个标记。
你的标记在等级3时解锁,等级4时成长,等级5时成为完全体。
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