(相关资料图)
我们曾花了很多笔墨介绍「为何你该体验《十三机兵防卫圈》」,这款大胆的游戏为科幻主题融入了全新的惊喜。故事中的细节会随着时间不断被赋予新的定义,而且游戏结构也成功地模糊了视觉小说和研究大众文学论文之间的界线。即便如此,我还是能理解为什么依然有很多人没去体验这款作品。
正如游戏的少年主角们总是比决定摧毁世界的怪兽落后一步那样,《十三机兵防卫圈》同样未能赶上好时机。在 PS5 发售的前几周,这款游戏就在 PS4 上发售了,对于一款完全可以在 PS3 运行的 2D 游戏来说可谓是生不逢时。近期,这款游戏终于登陆 Switch 平台。考虑到接下来的一个月里,Switch 平台应该没有太多重磅大作亮相,但愿这款出色的游戏最终能吸引到它应得的受众人数。
好吧,刚才说到这是款很不错的游戏,那么大家有什么理由去玩它呢?理由是,你大概玩不到比它打磨得更细致的游戏了,官方以最棒的形式呈现出了这个疯狂的世界。
故事发生在 1984 年,同时还涉及到过去和未来的时间线,最晚到 1945 年,最早到 …… 好吧,我就不剧透了。你可以按自己选择的顺序,以章节形式体验 13 个角色的冒险故事。渐渐的,你会了解到他们的青少年生活,包括他们的恋情、对手、动机和幻想。你会搞明白为什么在某个遥远的神秘未来,他们必须要驾驶机甲与怪兽战斗。
这款游戏并没有参考或借鉴具体哪一部科幻小说,只是从各种科幻作品的设定中汲取了粗略的整体概念,嫁接到一个长篇小说里。你是否曾经好奇《E.T. 外星人》、《哥斯拉》、《终结者》、《黑客帝国》、《世界之战》和其他经典科幻作品整合到一起后会变成一本什么样的小说?尽管这听上去困难重重,但还是具有自己的意义,而这款游戏大概就是你所期待的混合成品了!
《十三机兵防卫圈》玩起来有点像点击冒险游戏,有很多对话分支选项,而这是其中一半的内容。这款游戏还有实时策略机制和自己的百科,两者都扩展了游戏的设定。这些内容错综复杂,你可以亲自游玩了解相关情况。但 Switch 版本有个值得注意的细节:策略元素在 4K 电视上看起来有点奇怪,但完美适配 Switch 的屏幕。
评价一款游戏能够「完美适配 Switch」,我知道这种话大家都听厌了,但这款游戏真的特别适合在 Switch 上体验,而且原因也比较特别。我很开心自己能随时随地阅览这款海量文字的游戏,但最棒的地方还是在于,Switch 版提供了掌机和 TV 模式。在刷怪或刷对话线索的时候,掌机模式特别好用。不过,在开始新故事时,我更喜欢用 TV 模式,将惊艳的手绘美术投射到更大的屏幕上。我并不推荐大家全程用 TV 模式(毕竟我玩 PS4 版就是这么过来的),但偶尔体验一下,好好欣赏这款游戏的美丽画风,还是没有问题的。
关于这款游戏,我还有很多想要安利的地方,比如它如何做到在庞大的叙事中层层递进、相关互联。尽管庞大的文本量有时候会破坏游戏体验,但相信我,一旦你开始玩这款游戏,会被其叙事深深吸引住的。