在游戏生化危机4重制版里面,玩家可以使用枪械、匕首或者体术对敌人造成伤害。那么生化危机4重制版中枪械的伤害是怎么算的呢?基于这个问题,那今天就给大家简单介绍一下游戏中枪械的伤害机制。
(相关资料图)
枪械伤害机制解析
伤害
伤害计算公式如下:
实际伤害=威力X120X部位伤害倍率X3倍暴击倍率(如果触发)。
其中,躯干部位伤害倍率为1,四肢是0.5,头部根据武器不同而变动。
枪械
枪械伤害公式为:威力X200X伤害系数(根据游戏等级变化)X部位伤害倍率X暴击倍率(如果触发)。
以初始手枪SG-09 R为例,在无改装11游戏等级下,其对村民腿部的伤害就是1.00X200X0.6X0.5=60。
以实战为例:
此处使用完全改造SG-09 R对村民射击。
四肢与头部各中一枪。
此时武器基础伤害为2.00X200X0.6=240;
对四肢伤害为240X0.5=120;
对头部则是240X1.2=288;
累计伤害120X4+288=768。
部位伤害倍率,根据武器和目标不同都存在变动。因此这里只提供杂兵的倍率,所有精英与boss的具体倍率会放在后面人物部分详解。
所有杂兵的四肢倍率均为0.5倍,躯干伤害1倍。
手枪:1.2倍
冲锋枪:1.5倍
步枪:3倍
马格南:1.5倍
弩枪:1倍
以上就是关于生化危机4重制版枪械伤害机制的解析了。
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