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雷远程法术,配任何人物,有多少拿多少,技能滥强,伤害看不懂,兹拉一下,怪就没了,配合圣剑效果很好。因为雷的效果带有增加暴击率,建议暴击率和暴击伤害混拿。其他build不太重视暴击伤害,因为抽卡有限,人物最高等级也就是57左右
火,纯火,主打燃烧dot,主力是流星
【资料图】
冰,主要输出是近战冰锤,需要叠寒冷,不过有多重施法问题不大,但这个套路输出偏弱。冰的减速效果很拉跨,别指望
暗cd有点长,buff时间太短,不太好续,前期顺可以拿,不然中期可以退。黑洞不能拉大怪,挺拉跨的,但不能不拿,毕竟暗技能少
毒伤害其实还不错,但是不可控,能不能砸boss脸上全随缘,这游戏玩火暗毒要续dot,是个大问题
流血,核心是根据流血层数打伤害,并附加增伤那个技能,但其实看赛后数据,并不是很爆炸,斧头哥莫名其妙一个buff没拿的扔斧头伤害贼高,但不管怎么说,近战后期帅啊
防御不知道能不能玩了,游戏机制改了,上个版本还能阳寿赌100%减伤,现在好像改成了非线性,估计不行了,也就导致一个后果,生存很差,所以注意走位,移速要拿一些,主要小心炸弹人和蜘蛛减速,食人魔的蓄力一定要躲开,控制时间很久
召唤顺的话可以拿,主力是弓箭,巨魔,战士卖血,突出一个安逸,可以休息一下左手,但不顺就可能召了就死,被滚雪球
小怪没太多需要注意的,发现清的慢抓紧送,开下一盘,因为怪会越堆越多,你想回头刷伤害,满屏幕技能朝你飞过来
boss建议要么贴身要么拉一个屏幕打,贴身就是躲半圆形的顺劈,小怪太多就跑,溜一圈再回来。远距离用dot慢慢烫。中段距离,boss技能会很多,不好躲,尤其注意冰boss的那个冰地刺地形,伤害爆高,站进去3秒躺。当然如果你是用的雷,当我没说,你秒了它就得了,雷真是亲儿子。
远程可以留一个召唤位,召唤物会分流很多怪物,降低生存压力。想活命点移速,那几个近战范围的火圈毒圈别拿,没卵用。如果走位不好,留一个指向性技能,不然发现不能快速打加血石头就哭了
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